DESCRIPCIÓ TRADUÏDA AUTOMÀTICAMENT DE L'ANGLÈS
Som una startup amb seu a Barcelona i estem expandint el nostre equip de disseny. Es tracta d'una posició remota (en cas que no es vulgui traslladar a l'assolellada Barcelona ;). Gerard, el cap de disseny és entre Barcelona i Berlín)
La nostra visió com a empresa és ajudar els jugadors a construir una audiència que faci el que estimen. Vam construir una plataforma d'entreteniment on els creadors de continguts no només poden pujar el seu contingut, sinó que aprenguin d'ell. La nostra feina en el Gamestry és ajudar-los a entendre el seu públic i poder connectar millor amb la seva comunitat.
Opportunitat de la teva vida laboral
Com a segon dissenyador de productes de Gamestry, seràs el nostre tercer membre en el nostre equip de disseny i no podem estar més entusiasmats amb tu.
Per què? Ho preguntaries. Bé, Gamestry és una companyia bastant guai que pot sentir-se orgullosa de ser liderada pel disseny. Hem construït el marc bàsic -Testing amb usuaris reals (9k+), un sistema de disseny bastant fred per ser un startup de 20ppl, i altres processos realment genials que pensem que t'agradaria.
Responsibilitats
Les sessions de disseny de plom amb gestors de productes, enginyers i líders tècnics i empresarials rellevants.
Disseny d'extrem a extrem, artefactes de disseny centrats en l'usuari que comuniquen el problema i la solució a través de mapes d'experiència, fluxos de filferro, simulacres i prototips de FIGMA / Invision.
Documenta i comunica especificacions de disseny amb una quantitat adequada de detall.
Participa i contribueix en les cerimònies d'equip de disseny de productes i funcions creuades - sandups, planificació, revisions i retrospectiva.
Partner amb els gestors de productes per estrategitzar en el full de ruta i la priorització.
S'associa amb la investigació d'usuari per dur a terme la validació externa de dissenys.
Revisar i avaluar l'estat de l'experiència utilitzant dades d'ús del producte, dades de suport al client i dades de retroalimentació en el producte.
Contribueix a la identitat de l'equip de disseny de producte defensant i refinant els principis, el procés i els patrons de disseny.
I ajudar a mantenir i desenvolupar el nostre sistema de disseny!
Qualificacions
Real experiència laboral en tecnologia o titulació de grau similar.
2 - 5 anys d'experiència en el disseny de producte o en el camp relacionat.
Fortes habilitats creatives, de disseny i de comunicació.
Anglès parlat i escrit.
Algú que sigui flexible, actiu i amb recursos. Gamestry pretén ser un líder de disseny en un mercat altament competitiu.
Experiència dels beneficis de la nostra indústria de jocs
Un entorn de treball realment flexible.
Ser capaç d'ajudar a construir una cultura d'una companyia increïble.
Viatjant semestralment a Barcelona assolellada.